《光环》曾有第三人称设计方案 游戏泄密资料曝光
自2001年《光环:战斗进化》最初在初代Xbox上发布以来,《光环》系列一直被誉为最杰出的第一人称射击游戏之一。它的影响力跨越了数十年,其产生的冲击不容置疑。
但要是《光环》像《战争机器》那样是一款第三人称射击游戏,会怎样呢?事实证明,在某个阶段这曾是一种切实的可能性。最近有大量的泄露资料,我们现在得以首次一窥多年前它原本可能呈现的样子。
这一批泄露资料总计超过90GB,似乎来自Digsite,这是一群游戏MOD制作者组成的团体,他们曾与《光环》的制作工作室合作,致力于恢复那些遗失或删减的内容。这些资料涵盖了《光环》超过25年的历史,包括它在Xbox问世前的起源阶段,也就是当时正考虑将其开发成适用于苹果电脑(Mac)的那段时期。
此次泄露内容中最重要的元素之一就是被删减的第三人称测试版。
不仅有该游戏以第三人称视角呈现的视频片段流传在外,而且对于那些设法在PC端下载了相关内容的人来说,它实际上还是可以玩的。
这些视频片段比史蒂夫·乔布斯当初展示这款正在开发中的作品时网上原本能看到的内容要更丰富一些。
最重要的是,它让我们更进一步地了解到,如果这个系列一直采用第三人称视角的话,它原本可能会是什么样子。当然,这些视频片段中的内容由于并非最终成品,所以显得有些笨拙,但它确实展现了一种独特的情形:玩家并非真正化身为士官长(Master Chief),而是从其身后对他进行操控。
麻将是一种很有意思的纸牌游戏,对于初学者来说,了解一些基本规则非常关键。新手先了解这个,再去看手牌会清晰很多。打扑克或麻将时,这个道理同样适用。在玩扑克或麻将时,若手中牌接近3或7,需注意观察是否能构成听牌组合。这种听牌法胡牌几率比较高,新手一定要记住。你在麻将实战里用过哪个公式最管用?
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